jueves, 19 de julio de 2012

Kinects para animación

Desde hace algún tiempo estaba buscando un equipo de estos, que esta orientado a los video juegos, pero cada ves más, es explotado para la investigación científica. En este caso es usado como referencia dentro del espacio tridimensional. No es captura de movimientos ya que no limita el estilo de animación y en cualquier momento se puede exagerar y experimentar con las poses, como menciona Jomário Murta, artista brasileño.

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