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martes, 14 de noviembre de 2023

The Unofficial Art Of Coraline, art book compiled by Animation Obsessive

Dado que nunca se ha publicado un libro oficial de arte de Coraline (solo existe un Libro Visual Companion que más bien funciona como un Making Of), el equipo detrás del excelente boletín Animation Obsessive ha decidido crear uno por sí mismos. Han recopilado todo el arte conceptual disponible de diversas fuentes, como portafolios en línea, complementándolo con citas de entrevistas antiguas y publicaciones de blogs, para finalmente plasmarlo en un PDF de diseño cuidado.

viernes, 20 de octubre de 2023

Yuki's Daydream del estudio Chromosphere

El estudio americano Chromosphere de Kevin Dart, ha producido un corto extra llamado Yuki's Daydream, que sigue utilizando el motor de videojuegos Unreal 5, y probando 7 estilos/atmósferas diferentes.

jueves, 5 de octubre de 2023

Backflip de Nikita Diakur

Backflip es un cortometraje experimental del director Nikita Diakur, que muestra su intento de aprender a hacer un salto mortal con la ayuda del aprendizaje automático. El director crea un avatar que entrena con los métodos del artículo científico Deep Mimic, que le permite imitar los movimientos humanos y aprender de sus errores sin riesgo de lesionarse. El documental explora temas como la ambición, el miedo, el equilibrio entre el control y la incertidumbre, la búsqueda de la excelencia, el impacto de los avances tecnológicos, el fracaso y el desapego.


miércoles, 4 de octubre de 2023

Software de animación Odyssey (Unreal) por Praxinos

 Hace dos años, Cartoon Brew entrevistó a Praxinos, una empresa francesa con el ambicioso proyecto de crear un software de animación 2D con Unreal Engine. En una entrevista actualizada, los cofundadores Elodie Moog (gerente) y Fabrice Debarge (CTO) explicaron las razones que motivaron al equipo de Praxinos a desarrollar Odyssey, un software de animación 2D con la potencia del software en tiempo real 3D. Aquí están los aspectos clave:

EPOS y ILIAD: Antes de Odyssey, Praxinos desarrolló dos complementos para Unreal Engine: ILIAD para dibujar y pintar, y EPOS para crear storyboards. Ambos se pueden descargar de forma gratuita desde el Epic Marketplace. EPOS fue probado por muchos artistas independientes y estudios antes de su lanzamiento en mayo de 2022.


Odyssey: Odyssey es un software de animación 2D que utiliza Unreal Engine 5 como base. Combina la flexibilidad del entorno 2D con las capacidades del software en tiempo real 3D. Los animadores pueden elegir entre trabajar en un entorno 2D o 3D, y todo el trabajo puede utilizarse con fondos 3D y renderizado en tiempo real.


Beta testers: Praxinos está buscando beta testers para Odyssey. Los interesados pueden aplicar en su sitio web. La beta será gratuita, y los candidatos pueden ser artistas independientes, estudiantes, profesores o directores técnicos de estudios.

En resumen, Odyssey tiene como objetivo ampliar las posibilidades creativas para los animadores al combinar lo mejor del mundo 2D y 3D en un solo software